Tempête de grêle
Niveau 4 · Évocation 5e · SRD 5.1 (2014)
Autre version des règles : Tempête de grêle (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
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- Temps d’incantation
- 1 action
- Portée
- 90 m
- Composantes
- V, S, M (une pincée de poussière et quelques gouttes d’eau)
- Durée
- instantanée
- Classes
- Druide, Ensorceleur, Magicien
Une violente tempête de grêlons durs comme le roc s’abat au sol dans un cylindre de 6 m de rayon et 12 m de hauteur centré en un point à portée. Chaque créature prise dans le cylindre effectue un jet de sauvegarde de Dextérité. Elle subit 2d8 dégâts contondants et 4d6 dégâts de froid en cas d’échec, la moitié en cas de réussite.
Les grêlons transforment la zone d’effet de la tempête en terrain difficile jusqu’à la fin de votre tour suivant.
Aux niveaux supérieurs
Lorsque vous lancez ce sort par un emplacement du 5e niveau ou supérieur, les dégâts contondants augmentent de 1d8 par niveau d’emplacement au-delà du 4e.