Liberté de mouvement
Niveau 4 · Abjuration 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)
Autre version des règles : Liberté de mouvement (5e, 2014, SRD 5.1)
Impression de cartes avec une clé. En savoir plus
- Temps d’incantation
- action
- Portée
- contact
- Composantes
- V, S, M (une bandelette de cuir)
- Durée
- 1 heure
- Classes
- Barde, Clerc, Druide, Rôdeur
Vous touchez une créature consentante. Pour toute la durée, les déplacements de la cible ne sont pas affectés par le Terrain difficile, et les sorts et effets magiques ne peuvent ni réduire sa Vitesse, ni lui infliger l’état Paralysé ou Entravé. La cible dispose aussi d’une Vitesse de nage égale à sa Vitesse.
De plus, la cible peut consacrer 1,50 m de son déplacement à s’extraire automatiquement d’entraves non magiques, comme des menottes ou l’étreinte d’une créature qui lui impose l’état Agrippé.
Aux niveaux supérieurs
Vous pouvez cibler une créature supplémentaire par niveau d’emplacement au-delà du 4e.