Randello incantato
Trucchetto · Trasmutazione 5e · SRD 5.1 (2014)
Altra versione delle regole: Randello incantato (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
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- Tempo di lancio
- 1 azione bonus
- Gittata
- Contatto
- Componenti
- V, S, M (vischio, una foglia di trifoglio e un randello o un bastone ferrato)
- Durata
- 1 minuto
- Classi
- druido
Il legno di un randello o di un bastone ferrato impugnato dall'incantatore è pervaso dal potere della natura. Per la durata dell'incantesimo, l'incantatore usa la propria caratteristica da incantatore anziché la Forza per i tiri per i danni e i tiri per colpire effettuati negli attacchi in mischia usando quell'arma: inoltre, i danni dell'arma sono calcolati con un d8. Se già non lo è, l'arma diventa magica. L'incantesimo termina se l'incantatore lo lancia di nuovo o lascia andare l'arma.