Arma spirituale
Livello 2 · Invocazione 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)
Altra versione delle regole: Arma spirituale (5e, 2014, SRD 5.1)
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- Tempo di lancio
- azione bonus
- Gittata
- 18 metri
- Componenti
- V, S
- Durata
- concentrazione, fino a 1 minutoConcentrazione
- Classi
- chierico
L'incantatore crea una forza spettrale e fluttuante che ha la forma di un'arma a sua scelta e permane per la durata dell'incantesimo. L'arma appare entro gittata in un luogo a scelta dell'incantatore, il quale può subito effettuare un attacco in mischia con incantesimo contro una creatura entro 1,5 metri dall'arma. Se il colpo va a segno, il bersaglio subisce 1d8 danni da forza + il modificatore di caratteristica da incantatore dell'incantatore.
Come azione bonus nei suoi turni successivi, l'incantatore può muovere l'arma spirituale di un massimo di 6 metri e ripetere l'attacco contro una creatura situata entro 1,5 metri da essa.
Ai livelli superiori
I danni aumentano di 1d8 per ogni slot di livello superiore al 2º.