Arma spirituale

Livello 2 · Invocazione 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Altra versione delle regole: Arma spirituale (5e, 2014, SRD 5.1)

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Tempo di lancio
azione bonus
Gittata
18 metri
Componenti
V, S
Durata
concentrazione, fino a 1 minutoConcentrazione
Classi
chierico

L'incantatore crea una forza spettrale e fluttuante che ha la forma di un'arma a sua scelta e permane per la durata dell'incantesimo. L'arma appare entro gittata in un luogo a scelta dell'incantatore, il quale può subito effettuare un attacco in mischia con incantesimo contro una creatura entro 1,5 metri dall'arma. Se il colpo va a segno, il bersaglio subisce 1d8 danni da forza + il modificatore di caratteristica da incantatore dell'incantatore.

Come azione bonus nei suoi turni successivi, l'incantatore può muovere l'arma spirituale di un massimo di 6 metri e ripetere l'attacco contro una creatura situata entro 1,5 metri da essa.

Ai livelli superiori

I danni aumentano di 1d8 per ogni slot di livello superiore al 2º.