Disintegrazione
Livello 6 · Trasmutazione 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)
Altra versione delle regole: Disintegrazione (5e, 2014, SRD 5.1)
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- Tempo di lancio
- azione
- Gittata
- 18 metri
- Componenti
- V, S, M (una calamita e della polvere)
- Durata
- istantanea
- Classi
- stregone, mago
L'incantatore lancia un raggio verde verso un bersaglio entro gittata che egli è in grado di vedere. Il bersaglio può essere una creatura, un oggetto non magico o una creazione di forza magica, come un muro creato da muro di forza.
Una creatura bersagliata da questo incantesimo effettua un tiro salvezza su Destrezza. Se lo fallisce, subisce 10d6 + 40 danni da forza. Se tali danni riducono i punti ferita del bersaglio a 0, la creatura, insieme a qualsiasi oggetto non magico indossi o trasporti, viene disintegrata in polvere grigia. Il bersaglio può essere rianimato solo da un incantesimo desiderio o resurrezione pura.
Questo incantesimo disintegra automaticamente un oggetto non magico di taglia Grande o inferiore, oppure una creazione di forza magica. Se il bersaglio è Enorme o superiore, questo incantesimo ne disintegra una parte pari a un cubo con spigolo di 3 metri.
Ai livelli superiori
I danni aumentano di 3d6 per ogni slot di livello superiore al 6º.