Festín de héroes

Nivel 6 · Conjuración 5e · SRD 5.1 (2014)

Otra versión de las reglas: Festín de héroes (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)

Impresión de cartas con clave. Más información

Tiempo de lanzamiento
10 minutos
Alcance
9 m
Componentes
V, S, M (un cuenco incrustado de gemas que valga al menos 1000 po y que se consume como parte del conjuro)
Duración
Instantáneo
Clases
clérigo, druida

Conjuras un gran festín compuesto de alimentos y bebidas de extraordinaria calidad. Se tarda 1 hora en consumirlo, desparece al final de ese tiempo y sus efectos benéficos no se aplican hasta que concluye dicha hora. En el festín pueden participar hasta doce criaturas más aparte de ti.

Una criatura que participe en el festín obtiene varios beneficios. La criatura se cura de todas las enfermedades y los venenos, se vuelve inmune al veneno y a ser asustada, y realiza todas las tiradas de salvación de Sabiduría con ventaja. Además, sus puntos de golpe máximos aumentan en 2d10 y recupera la misma cantidad de puntos de golpe. Estos beneficios duran 24 horas.