Protección contra el bien y el mal
Nivel 1 · Abjuración 5e · SRD 5.1 (2014)
Otra versión de las reglas: Protección contra el bien y el mal (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
Impresión de cartas con clave. Más información
- Tiempo de lanzamiento
- 1 acción
- Alcance
- Toque
- Componentes
- V, S, M (agua bendita o plata y hierro en polvo que se consumen como parte del conjuro)
- Duración
- Concentración, hasta 10 minutosConcentración
- Clases
- clérigo, paladín, brujo, mago
Hasta que el conjuro termine, una criatura voluntaria a la que toques estará protegida contra ciertos tipos de criaturas: aberraciones, celestiales, elementales, feéricos, infernales y muertos vivientes.
La protección concede varios beneficios. Las criaturas de esos tipos tendrán desventaja en las tiradas de ataque contra el objetivo. El objetivo tampoco podrá quedar asustado, hechizado o poseído por ellas. Si el objetivo ya está asustado, hechizado o poseído por una criatura de estos tipos, dicho objetivo tendrá ventaja en cualquier nueva tirada de salvación contra el efecto correspondiente.