Immobilisation de monstre

Niveau 5 · Enchantement 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Autre version des règles : Immobilisation de monstre (5e, 2014, SRD 5.1)

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Temps d’incantation
action
Portée
27 m
Composantes
V, S, M (un brin de fer)
Durée
Concentration, jusqu’à 1 minuteConcentration
Classes
Barde, Ensorceleur, Occultiste, Magicien

Choisissez une créature que vous voyez à portée. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse sous peine de subir l’état Paralysé pour toute la durée du sort. La cible réitère le JS à la fin de chacun de ses tours et met un terme au sort sur elle-même en cas de réussite.

Aux niveaux supérieurs

Vous pouvez cibler une créature supplémentaire par niveau d’emplacement au-delà du 5e.