Scassinare
Livello 2 · Trasmutazione 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)
Altra versione delle regole: Scassinare (5e, 2014, SRD 5.1)
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- Tempo di lancio
- azione
- Gittata
- 18 metri
- Componenti
- V
- Durata
- Istantanea
- Classi
- bardo, stregone, mago
L'incantatore sceglie un oggetto entro gittata che egli è in grado di vedere. Può trattarsi di una porta, uno scrigno, un forziere, un paio di manette, un lucchetto o un altro oggetto dotato di un mezzo normale o magico per la chiusura.
Un bersaglio tenuto chiuso da una normale serratura, incastrato o sbarrato, cessa di essere tale. Se l'oggetto è protetto da più serrature, con questo incantesimo se ne sblocca soltanto una. Se il bersaglio è tenuto chiuso da Serratura Arcana, quell'incantesimo è soppresso per 10 minuti, nel corso dei quali l'oggetto può essere aperto e chiuso.
Quando l'incantatore lancia l'incantesimo, si percepisce un forte rumore simile al bussare proveniente dal bersaglio, udibile fino a una distanza di 90 metri.