Scopri trappole
Livello 2 · Divinazione 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)
Altra versione delle regole: Scopri trappole (5e, 2014, SRD 5.1)
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- Tempo di lancio
- azione
- Gittata
- 36 metri
- Componenti
- V, S
- Durata
- istantanea
- Classi
- chierico, druido, ranger
L'incantatore percepisce qualsiasi trappola piazzata entro gittata e nel suo campo visivo. Ai fini di questo incantesimo, per trappola si intende qualsiasi oggetto o meccanismo creato per provocare danni o altri pericoli. Pertanto, l'incantesimo è in grado di percepire gli incantesimi allarme o glifo di interdizione, o una fossa meccanica nascosta, ma non di rivelare un cedimento naturale del pavimento, un soffitto instabile o una voragine nascosta.
Questo incantesimo rivela la presenza di una trappola ma non la sua ubicazione. L'incantatore scopre solo la natura generale del pericolo che la trappola pone.