Identificar

Nivel 1 · Adivinación 5e · SRD 5.1 (2014)

Otra versión de las reglas: Identificar (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)

Impresión de cartas con clave. Más información

Tiempo de lanzamiento
1 minuto
Alcance
Toque
Componentes
V, S, M (una perla que valga al menos 100 po y una pluma de búho)
Duración
InstantáneoRitual
Clases
bardo, mago

Eliges un objeto o una criatura, que deberás tocar durante el lanzamiento del conjuro. Si se trata de un objeto mágico o de un objeto imbuido de magia, averiguarás sus propiedades y cómo usarlas, si hace falta sintonizarse con él para utilizarlo y cuántas cargas tiene, si corresponde. Si hay conjuros que afecten al objeto, sabrás cuáles son. Si el objeto se creó mediante un conjuro, también averiguarás cuál es.

Si tocas a una criatura en lugar de un objeto, averiguarás qué conjuros le afectan en ese momento, si hay alguno.