Fléau d’insectes
Niveau 5 · Invocation 5e · SRD 5.1 (2014)
Autre version des règles : Fléau d’insectes (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
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- Temps d’incantation
- 1 action
- Portée
- 90 m
- Composantes
- V, S, M (quelques grains de sucre, quelques grains de céréales et une tache de graisse)
- Durée
- concentration, jusqu’à 10 minutesConcentration
- Classes
- Clerc, Druide, Ensorceleur
Des nuées grouillantes de criquets emplissent une sphère de 6 m de rayon centrée sur un point que vous choisissez à portée. La sphère contourne les angles. La sphère persiste pour toute la durée et sa zone est à visibilité réduite. Sa zone constitue un terrain difficile.
Lorsque la sphère apparaît, toute créature prise à l’intérieur effectue un jet de sauvegarde de Constitution. Elle subit 4d10 dégâts perforants en cas d’échec, la moitié en cas de réussite. Une créature effectue aussi ce JS lorsqu’elle pénètre dans la zone du sort pour la première fois d’un tour ou qu’elle y termine son tour.
Aux niveaux supérieurs
Lorsque vous lancez ce sort par un emplacement du 6e niveau ou supérieur, les dégâts augmentent de 1d10 par niveau d’emplacement au-delà du 5e.