Armure du mage

Niveau 1 · Abjuration 5e · SRD 5.1 (2014)

Autre version des règles : Armure du mage (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)

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Temps d’incantation
1 action
Portée
contact
Composantes
V, S, M (un morceau de cuir traité)
Durée
8 heures
Classes
Ensorceleur, Magicien

Vous touchez une créature consentante qui ne porte pas d’armure et une force magique protectrice l’enveloppe jusqu’à la fin du sort. La CA de base de la cible devient 13 + son modificateur de Dextérité. Le sort prend fin si la cible enfile une armure ou si vous le révoquez au prix d’une action.