Armure du mage
Niveau 1 · Abjuration 5e · SRD 5.1 (2014)
Autre version des règles : Armure du mage (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
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- Temps d’incantation
- 1 action
- Portée
- contact
- Composantes
- V, S, M (un morceau de cuir traité)
- Durée
- 8 heures
- Classes
- Ensorceleur, Magicien
Vous touchez une créature consentante qui ne porte pas d’armure et une force magique protectrice l’enveloppe jusqu’à la fin du sort. La CA de base de la cible devient 13 + son modificateur de Dextérité. Le sort prend fin si la cible enfile une armure ou si vous le révoquez au prix d’une action.